1.mystery引入
1)无连接编程也称为UDP编程,是采用UDP报文的形式完成的网络通信 2)UDP是一种对等通信,本身不区分服务器端和客户端 3)对等通信,最容易想到的就是P2P,P2P是一种点对点的通信方式,各节点之间遵循对等的关系
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2.UDP实例
1) 示例采用UDP报文向自身发送消息,在初始化时绑定一个端口,并在这个端口上等待数据的到来,同时提供一个键盘输入,用户可以利 用键盘输入信息,然后发送到自己绑定的端口上 2)由于这里只是作测试,所以没有写关闭套接字的函数。 3)源码
//UDPPeer.c#include#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define SERVER_PORT 5555main(){ int peerSocket; struct sockaddr_in self_addr; struct sockaddr_in peer_Addr; int peer_len = sizeof(peer_Addr); char recvbuf[1024]; char sendbuf[1024]; if((peerSocket = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0)) < 0) { perror("socket"); exit(1); } bzero(&self_addr,sizeof(self_addr)); self_addr.sin_family =AF_INET; self_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT); self_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); if(bind(peerSocket,(struct sockaddr *)&self_addr,sizeof(self_addr)) < 0) { perror("connect"); exit(1); } while(1) { printf("Input your World:>"); scanf("%s",sendbuf); printf("\n"); sendto(peerSocket,sendbuf,1024,0,(struct sockaddr *)&self_addr,sizeof(self_addr)); recvfrom(peerSocket,recvbuf,1024,0,(struct sockaddr *)&peer_Addr,(socklen_t*)&peer_len); printf("recv from %s\n",recvbuf); }}